Pressemitteilung/press release
Fit für die Entwicklung von Computerspielen
Rosenheim, 27. Juni 2012. Knapp zwei Milliarden Euro – so viel gaben die Deutschen laut Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. 2011 für Computerspielsoftware aus. Diese Summe unterstreicht die Dimension der Computerspiele-Branche, die rund 10.000 Menschen beschäftigt und einen wachsenden Bedarf an einschlägig ausgebildeten…