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Studio Fluffy

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Die Kreativen hinter „Schnaubi &0x26 Lisu – Early Bird“ Künstler und Zahlenmenschen „Wir wollten ein lustiges Spiel machen, nichts Kompliziertes. Dann tüftelten wir über drei Jahre an „Schnaubi & Lisu – Early Bird", lacht Johannes. Er ist Mathematiker und bat die Künstlerin Chiharu, ihm ein Tier für ein Videospiel zu zeichnen. Bald mischte Grafikdesigner Sierk als Produzent mit und vermittelte zwischen Künstlerin und Zahlenmensch, denn sie stellten schnell fest: Figuren plus Code ergibt nicht automatisch ein Game. Retro trifft Retina Die Macher blendeten aktuelle Trends aus, um sich bei der Gestaltung maximale Gedankenfreiheit zu bewahren. Für „Schnaubi & Lisu – Early Bird" schauten sie auf charmante Spiele-Klassiker wie "Pac-Man" oder "Space Invaders" zurück. „Die Einfachheit dieser Onescreener besticht noch immer. Doch heute können wir dank hochauflösender Displays die Optik deutlich aufwerten, indem wir Feinheiten wie Pinselstriche darstellen“, sagt Sierk. Spielspaß

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