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Destiny Media präsentiert Prototyp seiner innovativen Video-Streaming-Technologie


23. August 2012, 09:55
PRESSEMITTEILUNG/PRESS RELEASE

Destiny Media präsentiert Prototyp seiner innovativen Video-Streaming-Technologie

Neues Format ist plattformübergreifend, reduziert Kosten für Bandbreite und Infrastruktur und kommt ohne teure Streaming-Server und Player-Plug-ins aus

Vancouver, BC 22. August 2012 Destiny Media Technologies (TSXV: DSY) (OTCQX: DSNY), der führende Anbieter von Systemen zur sicheren Übermittlung vorveröffentlichter Songdaten und Streaming von Videos ohne Gerät, freut sich, einen vorveröffentlichten Prototyp seiner innovativen Videotechnologie zu präsentieren. Näheres finden Sie unter http://www.dsny.com/g2.

Clipstream® G2 ist ein neues plattformübergreifendes Streaming-Format für Videos, das direkt ohne Player-Plug-in auf Smartphones, stationären PCs, Laptops, Tablets, tragbaren Lesegeräten (E-Book-Reader) und anderen Geräten mit kompatiblen Standard-Browsern verwendet werden kann. Nach G2-Verschlüsselung werden die Files und der Webpage-Code auf jeden beliebigen Webserver geladen. Diese einfache, normbasierte Methode erleichtert den Schutz und die Sicherung von Inhalten, macht das Video-Streaming für fast alle Benutzer möglich und erreicht mit der gleichen Infrastruktur und Bandbreite wie andere Lösungen ein Vielfaches an Benutzern.

Vor dem Clipstream® G2 gab es im Netz kein genormtes Streaming-Format für Videos, weil unterschiedliche Browser verschiedene Streaming-Lösungen verwenden. Videos werden typischerweise in gängigen Formaten wie Flash, WebM, H.264, Ogg Theora, Windows Media, Quicktime, etc. verschlüsselt - eine Verschlüsselung muss daher in mehrere Formate erfolgen, um ein möglichst breites Publikum zu erreichen. Laut einem Bericht von Frost and Sullivan aus dem Jahr 2007 wird dieses Umwandlungsverfahren (Transkodierung) die Branche bis 2014 geschätzte 1,6 Milliarden $ kosten. Neben den direkten Transkodierungskosten erfordern Extra-Formate auch zusätzliche Speicherkapazitäten und einen erhöhten Bedarf an Datacenter-Infrastruktur, IT-Personal, Klimatisierung und Energie. Über Clipstream® werden Inhalte dagegen nur einmal verschlüsselt, sodass eine Transkodierung gänzlich entfällt.

Durch Nutzung des progressiven Downloads über HTTP und den Wegfall von Streaming-Servern ist Clipstream® G2 in der Lage, die Vorteile von HTTP-Cache-Servern, die bereits weit verbreitet sind und von Providern weltweit verwendet werden, zu nutzen. Um externe Kosten für die Bandbreite zu sparen, fertigen Provider automatisch lokale Kopien von beliebten Webinhalten an, um ihren Kunden den direkten Zugriff ohne Umwege auf den ursprünglichen Webserver zu ermöglichen. Weil G2-Streams wie Webinhalte aussehen, werden sie ebenfalls lokal kopiert. So können auch Anwender, die die Seite später besuchen, auf die lokale Kopie zugreifen, ohne den Ausgangsserver zu belasten.

Dieses Stream-Recycling kann einen enormen Einfluss auf Kosten und Zuverlässigkeit haben. Ein 2012 von Accustream veröffentlichter Forschungsbericht geht davon aus, dass jährlich 3 Milliarden $ für die Anmietung von Kapazitäten für Hosting-Dienste in sogenannten Content Delivery Networks (CDN) aufgewendet werden. Wird der Stream recycelt, spart die Quellseite teilweise über 99 % der Kosten für Infrastruktur und Bandbreite bzw. erreicht hundertmal mehr Nutzer. Weil der gecachte Stream nahe am Nutzer ist, sind die Latenzzeiten kürzer und die Qualität der Übertragung ist besser.

Destinys plattformübergreifende Streaming-Technologie für Videos ist durch sieben aktuelle Patentanmeldungen geschützt. Die Patentverfahren sind derzeit im Laufen.

Über Destiny Media Technologies, Inc.

Universal, EMI, Warner, Sony und noch tausend andere Labels nutzen das Service von Destiny zur sicheren Übermittlung vorveröffentlichter Songdaten an Radiostationen, Online-Händler, DJs, Sportstadien, Journalisten und VIPs. Das von Destiny entwickelte Instant Play Streaming umfasst Internet-Radio, Internet-TV, Online-Umfragen sowie neue cloudbasierte und mobile Angebote. Zu den Patenten zählen die Watermarking-Technologie, das Peer-to-Peer Locking und das bereits zum Patent angemeldete Cross-Platform Streaming von Videos ohne Gerät.

Mediensprecher:
Steve Vestergaard
CEO Destiny Media Technologies, Inc.
604 609 7736 x222
@email

Für die Richtigkeit der Übersetzung wird keine Haftung übernommen! Bitte englische Originalmeldung beachten!

Die englische Originalmeldung finden Sie unter:
http://www.irw-press.at/press_html.aspx?messageID=25969

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